Giới thiệu về phiên bản Reboot Mortal_Kombat_(trò_chơi_điện_tử_2011)

Hơn 19 năm đã trôi qua kể từ khi thương hiệu trò chơi điện tử Mortal Kombat đầu tiên ra đời vào năm 1992, trò chơi Mortal Kombat đã có một bề dày lịch sử thăng trầm khi đứng trong lĩnh vực của trò chơi điện tử đối kháng. Kể từ sau thất bại của Mortal Kombat vs DC Universe trên hệ console Play Station 3 và Xbox 360 năm 2008, và vụ việc nợ nần lùm xùm của công ty tiền thân MIDWAY bị phá sản vào năm 2009 kèm theo việc bán lại thương hiệu Mortal Kombat với giá rẻ mạt cho công ty Warner Bros. Những tưởng trò chơi của chúng ta sẽ nằm lại trong viện bảo tàng như các dòng game Arcade đời cũ thập niên 92 thì không phải như vậy, lúc này đây công ty con MIDWAY Chicago lúc này đã cho hồi sinh lại trò chơi sau sự sáp nhập giữa Warner Bros thành công bằng cách đổi tên công ty con này thành Netherealm Studio thay thế cho tên công ty MIDWAY đã bị khai tử trước đó. Và từ sự sáp nhập này cho đến việc đáp cánh đến nhà mới, những đội ngũ phát triển Mortal Kombat năm xưa nay một lần nữa mang sự tự hào của mình trở lại thời kì hoàng kim với những giá trị cốt lõi qua phiên bản trò chơi làm lại Mortal Kombat 2011.

Theo đúng cách làm lại trò chơi, phiên bản Mortal Kombat 2011 của chúng ta bắt đầu từ đoạn kết của phiên bản Mortal Kombat: Armageddon năm 2006 trên ba hệ console đó là Play Station 2, Xbox và hệ máy Wii. Tuy nhiên thay vì tiếp tục nội dung ở đoạn kết này, đội ngũ Netherealm Studio đã cho sửa lại với một nội dung khác bằng cách bỏ đi chi tiết việc Shao Kahn bị Vua Rồng Onaga kéo đi khi lên gần đỉnh tháp trước khi Blaze xuất hiện. Từ chi tiết này, họ đã cho Raiden vị thần sấm của chúng ta tiếp tục là nhân vật chính xoay quanh bộ truyện khi nói rằng ông đã đối diện trực tiếp với hoàng đế Shao Kahn (lúc này chưa bị Onaga mang đi) và đã thất bại trước những sức mạnh mà hắn ta đã được Blaze ban tặng. Trước khi hoàng đế Shao Kahn giết được Raiden, ông đã sử dụng một câu thần chú đưa những ký ức của tương lai đen tối của ông và ngày tận thế đến cho Raiden của quá khứ. Và từ quá khứ cũ này, người chơi sẽ bắt đầu quay trở lại với giải đấu Cuộc Chiến Sinh Tử đầu tiên do phù thủy Shang Tsung tổ chức. Đây cũng là ngày thế giới của Mortal Kombat gặp biến động khi những gì mà Raiden tương lai cảnh báo đang bị chính Raiden của quá khứ phá hỏng, do không thể hiểu hết những điềm báo lờ mờ cùng với thông điệp ý nghĩa quyết định qua câu nói "Anh ta phải thắng !" cho định mệnh sau này.

Kể từ khi xuất hiện những hình ảnh đầu tiên vào tháng 10/2010, phiên bản Mortal Kombat 2011 của chúng ta đã đi theo cách chơi giống với trò chơi Street Fighter IV đã ra mắt trước đó vào năm 2008 là chơi theo mô hình 2D nhưng vẫn mang phong cách 3D hóa các nhân vật và mô hình sân chiến đấu nên chúng ta hãy gọi tắt thể loại này là 2,5D. Được đúc kết và phát triển từ sau Mortal Kombat vs DC Universe, phiên bản Mortal Kombat 2011 của chúng ta vẫn sử dụng công nghệ đồ họa Unreal 3 lừng danh từ thời game Gear Of War nên phải nói rằng đây là phiên bản có đồ họa hoàn hảo nhất sau ba năm cài tiến từ số lùi Mortal Kombat vs DC Universe năm 2008. Các nhà phát triển của Netherealm Studio cho rằng việc quay trở lại thủy tổ theo lối chơi trước kia sẽ phần nào mang lại cảm giác quen thuộc hơn với fan hâm mộ gạo cội, chỉ khác là những hình ảnh hiện ra trước mắt họ lần này chi tiết hơn nhiều so với những gì họ được cảm nhận từ hơn 19 về năm trước.